Если в сцене требуется больше света, я применяю Vraylight или directlight, отлично. Надеюсь, что этот урок был полезен.Создание сцены экстерьера. В этом уроке мы создадим освещение и рассмотрим интересный вариант создания материала для дороги. Под лавочкой создам Plane - землю большого размера, накину на него текстуру травы: Назначу модификатор UVW map, тип Plane, размер 2. Вот как это выглядит на виде сверху: Создам Vray Physical камеру, расположу ее так, чтобы видеть лавочку. В настройках камеры я изменю следующие параметры: Для быстрых тестовых рендеров поставлю первоначальные настройки: Освещение. Пойду в источники света Vray и создам Vray Dome, интенсивность его свечения поставлю 1: У меня есть HDRI изображение неба: Внимание, на приведенной ниже картинке не HDRI изображение, это обычная картинка в формате jpg. HDRI изображение должно иметь формат ROW! Система рендера во всех примерах, как и в предыдущих уроках: гамма 2,2 + . Не могу утверждать, что урок окажется актуальным, ибо таких уроков. В Global Switches отключить галочки Default lights и Hidden . Система рендера во всех примерах, как и в предыдущих уроках : гамма 2,2 + материал с помощью VrayOverrideMtl + Vray Light Plane. Не могу утверждать, что урок окажется актуальным, ибо таких уроков. В Global Switches отключить галочки Default lights и Hidden. Существует много сайтов с HDRI панорамами неба, как платных, так и бесплатных. Например, скачать HDRI карту неба можно здесь http: //www. Чтобы воспользоваться HDRI картой неба, я зайду в свойства Vray Dome, найду пункт texture, кликну на кнопочку none и в выпадающем списке Material/Map browser выберу Vray. HDRI. Теперь мне надо поставить в Vray. HDRI карту неба. Программа спросит «Перетащить как образец или копию?», Отвечу «образец - instance», нажму ok: Моя карта Vray. HDRI лежит в редакторе материалов, где я могу отрегулировать и настроить ее по своему усмотрению. В пункте Bitmap нажму Browse и выберу свое HDRI изображение неба. Сделаю первый тест- рендер: Очень темно. Тот результат, который у Вас получится, необязательно должен совпадать с моим. Все зависит от самой HDRI карты. Некоторые из них слишком светлые, некоторые слишком темные, и зависят от того, как они создавались. Для увеличения яркости я изменю параметр render multiplier на 1. Рендер: Уже лучше – светлее, но небо смотрится каким- то плоским, нет выраженных теней. Чтобы исправить ситуацию я немного подниму контраст картинки неба – значение gamma понижу до 0,7. Мы можем сказать, что освещение настроено, или. Чтобы это сделать, спрячем все в сцене. Для этого, выделим все объекты и нажмем правую кнопку мыши - hide selection. Сделаем активным вид Top. Lessons graphics 65,776 views ночью в Vray и 3ds max / HDR Night interrior lighting Vray and 3ds max. 3d max уроки для начинающих, 3d max vray настройки - освещение. Интерьер с аквариумом - часть 1: http://visschool.ru/video/seriya-vebi. Видео в сети · HARMONY. В продолжение знакомства с визуализатором V-ray Renderer хочу. Принцип действия карты непрозрачности такой-же, как и у материала VrayMtl(читать урок). Огромное количество уроков по 3ds max, Maya, Mudbox, ZBrush, VRay, Mental Ray и т.д. VRayLight - специальный плагин V-Ray для источника света, который. CLO Virtual Fashion опубликовали отличное двухминутное видео. Очень простой урок по настройке материала VrayLight. Далее мы должны создать другую Vray Physical Camera, неважно как мы ее расположим. Перейдем в окно перспективы, нажмем английскую букву «с» на клавиатуре и выберем Vray Physical Camera 2. Откроем редактор материалов и окно Environment. В редакторе материалов нажмем на шарик неба (раньше он был шариком, а теперь там картинка неба) и перетащим небо из редактора материалов в Environment Map методом instance: Пойдем во Views - View port background – Environment background, после чего карта неба появится в окне перспективы/камеры: Что нам надо сделать – это поставить солнце в самую светлую точку изображения неба. Покрутитесь камерой, поищите точку солнца на небе: Если сложно сказать, где именно солнце находится (в моем примере оно занимает полнеба), то в редакторе материалов для карты неба надо понизить значение Overall mult: Создадим солнце навстречу нашей камере и выберем «no» на предложение программы заменить созданное небо на стандартное небо Vray: Перейдем обратно в вид из камеры 2 и подвинем солнце в яркий круг на небе: Удалим камеру 2. Сделаем видимым Vray Dome: Необходимо поставить Vray Dome в центр между солнцем и его целью и связать солнце с Vray Dome. Выделим солнце и его цель нажмем на кнопку. Link и привяжем одно к другому: Теперь при вращении Vray Dome будет вращаться и солнце с его целью. Верну значение Overall mult= 1 для неба в редакторе материалов. Сделаю рендер: Дальнейшая настройка освещения зависит от картинки неба, которую вы выбрали. Если вам кажется, что ваши тени получились слишком плотные, жесткие, то в свойствах солнца можно увеличить его размер, а так же интенсивность свечения: Последнее что осталось сделать – создать связь между поворотом Vray Dome и поворотом HDRI карты неба. Я выделю Vray Dome , кликну правой кнопкой мыши и выберу Wire Parameters: Выберу Transform – Rotation – Zrotation: После этого от Vray Dome появится линия связка, кликну снова по Vray Dome и перейду Object (Vray. Light) – Texture – Horizontal Rotation: Откроется окно, где следует сделать следующее: ось Z поставить в отрицательное значение, нажать на самую нижнюю стрелочку и Connect. После чего образуется необходимая нам связка. Закроем это окно: Теперь при повороте Vray Dome будет поворачиваться и карта неба. Мне она больше не нужна: Эту схему освещения вы можете увидеть в уроке Viscorbel VRay HDRI Lighting Tutorial. В данном случае, я просто переписала все шаги на русском языке. Дорога. Отрисую линию на виде сверху – свою дорогу, применю модификатор Extrude, выдавлю немного линию, тем самым придам ей высоты, и преобразую получившееся в Editable Poly. Приблизительно вот так: Для дороги создам обычный материал Vray. Mtl. Получим окантовку нашей дороги. Сделаю его прозрачным на 5. Перейду на слой «фон» и пойду в интернет искать текстуру дороги – асфальта. Asphalt. Damaged. Texture. Скачаю такую: Загружу в фотошоп, обрежу, и инструментом штамп закрашу желтые линии разметки: При помощи инструментов трансформирования сделаю вот такую текстуру, слои немного поставлю в нахлест и стыки между текстурами подотру мягкой стеркой, чтобы не было видно границ: Для того чтобы сделать загнутый элемент дороги, я воспользуюсь инструментом марионеточной деформации: Постарайтесь сделать аккуратно, особенно стыки текстур. Удалю верхний полупрозрачный слой, который служил мне ориентиром. Сохраню текстуру как карту для Diffuse. Вернусь в макс, и поставлю в слот diffuse в материале дороги созданную текстуру. Для этой карты поставлю значение Blur = 0. Из карты diffuse сделаю карту для слота Bump. Также создам дополнительный пустой слой и покрашу середину дороги белой большой мягкой кистью. Прозрачность слою поставлю 3. Поставлю эту карту в Bump слот материала дороги, сила = 1. Для этой карты поставлю значение Blur = 0. Делаю карту для Reflect. Остальные параметры Reflect на скрине: Теперь придадим немного грязи дороге по бокам, там, где будет бордюр. Я сразу сделаю бордюр, для того чтобы было видно идею. Получится вот так: Поставлю второй цвет какой- нибудь темно серо- коричневый. А в Mix Amount поставлю карту Vray Dirt: Пойду в Vray Dirt. Сделаю такие настройки этой карты: Чтобы сделать эффект попачканной дороги более натуральным, мне потрубуется карта радиуса. Сделаю ее из карты Reflect. Накручу дополнительный контраст, добавлю черных пятен по краям: Поставлю эту карту в слот radius карты. Vray. Dirt: И в Output инвертирую ее: Для того, чтобы мне усилить эффект грязи на дороге, я выйду на подуровень выше, скопирую карту Vray Dirt, опять зайду в Vray Dirt и в Unoccluded color поставлю скопированную карту Vray Dirt. Как бы поставлю ее саму в себя. Этот трюк я могу проделывать с каждой последующим Unoccluded color, до тех пор, пока мне не будет достаточно грязи на дороге. У меня получилось много слоев. Для завершающего штриха – скопирую карту Reflect и поставлю ее в слот Displace значение 2: Displace со значением 2, мне показалось много, методом подбора я остановилась на значении 0,3. Часть 1. Создание сцены экстерьера. Часть 2. Создание сцены экстерьера. Часть 3. Создание сцены экстерьера.
0 Comments
ПРОГРАММА ДЛЯ ПЕРЕВОДА ОБОЗНАЧЕНИЙ ИМПОРТНЫХ КОНДЕНСАТОРОВ. Всего в программу было включено 12 типов конденсаторов различных . Программа Color and Code имеет обширный сервис и позволяет решать комплекс Цветовая и кодовая маркировка конденсаторов. Программа для определения элементов РЭА по цвету и коду, справочник, калькулятор кодовая маркировка электролитических конденсаторов для. Определить индуктивность дросселя по цветовой маркировке. Кодовая маркировка конденсаторов · Цоколевка и цветовая маркировка отечественных . Кодовая маркировка конденсаторов . Кодировка 3- мя цифрами Первые две цифры указывают на значение емкости в пикофарадах (пф). Когда конденсатор имеет емкость менее 1. Ф. то последняя цифра может быть . При емкостях меньше 1. Буква R используется в качестве десятичной запятой. Например, код 0. 10. R5 — 0. 5 п. Ф. Кодировка 4- мя цифрами Возможны варианты кодирования 4- значным числом. Но и в этом случае. F). Маркировка ёмкости в микрофарадах Вместо десятичной точки может ставиться буква R. Смешанная буквенно- цифровая маркировка ёмкости. ТКЕ, рабочего напряжения. В отличие от первых трех параметров, которые маркируются в соответствии. Техникумы Черниговской области. Смотрите также: Маркировка SMD конденсаторов. Кодовая и цветовая маркировка резисторов. Расписание транспорта.
Учебник. В учебниках 5- 7 классов формируется целостное представление о многообразии современного мира, знание о природе, населении и его хозяйственной деятельности, раскрываются сложные взаимосвязи общества и окружающей среды. В учебниках 8- 9 классов учебный материал представлен компактно, разнообразные схемы и рисунки облегчают понимание материала. Представлены задания разного уровня сложности, творческого и проблемного характера. Фоминых, учитель географии МАОУ Лицей . В книжном интернет-магазине OZON можно купить учебник География. Неклюковой от издательства Дрофа. 6 класс ", соответствующий требованиям ФГОС основного общего образования. РП по географии в соответствии ФГОС для 6 класса. Купить книгу География. Неклюкова, Татьяна Павловна Герасимова (издательство Дрофа, (Дрофа). Календарно-тематическое планирование по географии (6 класс) на тему: Рабочая программа по географии 6 класс учебник Т.П.Герасимова,Н.П.Неклюкова (ФГОС).
Эмулятор PS3 для ПК / Скачать торрент. Эмулятор PS3 для ПК Год выпуска: 2011 Жанр: Эмулятор Разработчик: Valdanx (DH) Язык интерфейса: Английский Тип перевода: нет Платформа: PC. Эмулятор PS4 для компьютера – возможно ли это? Поэтому-то у подавляющего большинства ярых консольщиков имеется ПК, а иногда даже и ноутбук в придачу, служащие для игры в «Дотку» или «Контру». Название: ePSXe 1.7.0 - Эмулятор PlayStation для PC Тип издания: лицензия Назначение: Эмулятор Инструкция: Для игры вам необходимо запустить ePSXe.exe Далее три варианта: 1. Игра через ISO-образ: Кликаем 'File'. В этой категории можна скачать игры для PS3 через торрент! PPSSPP - это новый мощный эмулятор, который позволяет играть в игры от PSP на PC PS3 PS4 PC PSP PS Vita. PS2 для PC - PCSX2 v1.5.0 DEV 470 Portable (2016/PC/RUS) без регистрации, Скачать Эмуляторы через торрент. Скачать Эмулятор Ps4 Для Pc Через ТоррентИграть в онлайн не получится, будут большие задержки, играть в быстрые игры (шутеры. Bestgamer.net – это быстро развивающийся торрент трекер с уникальными категориями, но отдающий приоритет торрент играм. Язык интерфейса: Английский. Описание: Первый в своем роде эмулятор PS3, который сейчас пишет. Игровой портал, скачать игры, отркрытый торрент трекер. Mafia 3 - Digital Deluxe Edition (2016) PC торрент. Скачать игры для PS4 с торрент на русском бесплатно. Sher- Khan Magicar 5 проблема с автозапуском. Добрый всем вечер. У меня проблема с автозапуском. Сейчас морозы и получилось так что аккумулятор разрядился(замерз) машина не заводилась пришлось снимать нести в дом что бы отошёл, вот прошли сутки. Час где то не глушил машину,ну покатался постояла, короче зарядил немного аккум. НО!, теперь когда хочу завести ее с автозапуска происходит следущее. Резервирую, как обычно, жду несколько секунд > нажимаю II несколько сек машина сигнализирует один раз , далее заводится , передает сигнал и отсчёт на брелок и начинается медленно глохнуть , обороты все меньше и меншье и в итоге глохнет! До снятия аккума такого не было. Когда сам вручную завожу машину работает все ок. Грешу на то что сбились настройки на стандартные т. Автомобиль с МКПП, автосигнализация Шерхан Магикар 5. Алексндр АлексеевВ ответ на ilfat 7 декабря 2014. Раньше сигнализация работала нормально, но потом пульт с обратной связью перестал работать, ну перестал работать в каком. Система SCHER-KHAN MAGICAR A является автомобильной сигнализацией с. Цепь аварийной сигнализации левого борта, Imax = 10 А. При включении сигналов сирены. Повторный автоматический запуск двигателя будет невозможен до устранения неисправности. Система тревожной сигнализации транспортного средства СТСТС. SCHER-KHAN MAGICAR 7 является автомобильной сигнализацией с.
SCHER- KHAN MAGICAR 7 - You. Заполнение титульного листа Расчета / Консультант. Плюс. 4. Титульный лист Расчета заполняется плательщиком, кроме подраздела . N 2. 12- ФЗ (уточненный Расчет за соответствующий период) - номер, указывающий, какой по счету Расчет с учетом внесенных изменений представляется страхователем в территориальный орган ПФР (например: 0. Заполнение титульного листа Расчета 4. Титульный лист Расчета заполняется плательщиком, кроме подраздела "Заполняется работником ПФР". Здравствуйте,где можно найти титульник, который на папку прикрепляется при сдаче отчетности в ПФР? Кстати, в ПУ-5 тоже есть титульный лист: меню файл - печать пустых бланков форм- этикетка к пачке документов. Пошаговая инструкция: Отчет РСВ-1 ПФР : 2013-2014 (РСВ-1, СЗВ-6-2. Вкладка " Титульный лист ": Выбираем "Плательщик/Представитель", в папку и сверху титульный лист прикреплять: Образец титульного листа для ПФ. Номер пачки система СБиС определяет автоматически, применяя. Так, титульный лист, Разделы 1 и 2 обязательны для всех, а Разделы 3, 4 и 5 . Уточненный расчет представляется по форме, действовавшей в том периоде, за который выявлены ошибки. При этом индивидуальные сведения с типом . Отчетными периодами признаются I квартал, полугодие, девять месяцев календарного года, календарный год, которые обозначаются соответственно как . В указанных случаях в данном поле проставляется буква . ОКВЭД) по основному виду экономической деятельности плательщика; 5. Цифры заполняются в каждой ячейке без применения знаков . У нас никакого титульного листа не. Регламентированный отчет «Форма РСВ-1 ПФР входящий в состав комплекта форм регламентированной титульный лист для папки в пфр отчетности для 1С:Предприятия 7.7. Bad Crystal 2. 0. Bad Crystal 2. 0 - лучшая программа для восстановления дефектных пикселей вашего монитора навсегда. Torrent Searcher-мощнейший поисковик файлов по базам. Rapidshare Auto Downloader 3.5.1 Rus-автоматический загрузчик файлов с. Bad Crystal-прога позволяющая востановить дефектный/битый пиксель на мониторе, . МХК 'Химик' во второй раз за четыре дня уступил электростальскому 'Кристаллу' 3:5. Все события матча уложились чуть больше чем в двадцать минут. Соперники семь раз поражали ворота в первом периоде и однажды — в начале второго, сообщает. Уже через 5 минут застрявший пиксель начинает функционировать вновь. Можно также проводить профилактику, это поможет защитить монитор от формирования новых испорченных пикселей. Bad Crystal является лучшим программным решением, которое поможнет восстановить застрявший пикселей, снизить степень выгорания плазменного экрана, и улучшить качество изображения. Программа навсегда уберет 'Темные пятна' на плазменном экране, образовывающие на области экрана, которая не меняется на протяжении длительного периода времени, например: логотипы каналов, информеры, и другие постоянные объекты часто прожигают ваш дисплей. Это может также происходить и на ЖК- экранах. Что такое Битый пиксель? Изображение на мониторе с жидкокристаллическим дисплеем, как и с электронно- лучевой трубкой, состоит из точек, в узком кругу называемых пикселями. Именно они складываются в разнообразные картинки, которые мы наблюдаем, посредством смены цвета. Пиксель также имеет свою несменную иерархию – три субпикселя, черного, красного и зеленого цвета. Конечный цвет достигается сменой положения отдельных субпикселей и направлением на него светового луча различной мощности. В современных мониторах, использующих, так называемую, активную матрицу, каждый пиксель управляется собственным тонкопленочным транзистором (TFT, Thin Film Transistor), выход из строя которого образовывает на экране черную неактивную точку – битый пиксель. Она не изменяет своего цвета при смене изображения именно из- за технической неисправности управляющего транзистора. Скачать торрент Ieshua's Live-DVD/USB 2.14 (2015) PC из категории Операционные системы через торрент. Как-то 'шарился' по интернету и наткнулся на любопытную программку. Назвние её Bad Crystal. Судя по описанию прямо панацея какая-то! Такие битые пиксели возможно восстановить только заменой соответствующего транзистора, что можно произвести только в специальных лабораторных условиях, что явно не доступно рядовым пользователям. Как лечить? После запуска программы на экране появится окошко с мерцающими пикселями, просто наведите его на дефектную область и ожидайте результата. Судя по утверждению разработчиков и пользователей данной утилиты, застрявшие пиксели в большинстве случаев устраняется после 1. Однако если эксперимент не удался, попробуйте включить программу на 1- 5 часов в усиленном режиме. George Crystal — Bad Teens музыкальный клип российского исполнителя. Добавить в избранное К комментариям Посмотреть позже Подписаться на канал. Это версия для Windows. Bad Crystal 2.5 FINAL - Зеркало на MyDiv. Crystal Security — бесплатно скачать облачную систему позволяющую выявлять и блокировать вредоносные объекты на Windows. Хитрость этой небольшой утилиты в том, что она выполняет высокоскоростную смену цветов отдельных пикселей, что позволяет программно выровнять застрявший пиксель. В новой версии доступно: Восстановление дефектных пикселей на: мониторе, мобильном телефоне, i. Pod, плеере, смартфоне и КПК- Система оживления пикселя, для полного восстановления пикселя- Система Защиты от образования новых дефектных пикселей. OC: Windows XP/ Vista. Размер: 4. 7. 1 Mb. Магазин. 23. 1. 1. ГРАФИК РАБОТЫ В НОВОГОДНИЕ ПРАЗДНИКИВнимание! В Новогодние праздники с 3. Детский офис (ул. Снежная, дом 1. 6, корп. Магазин и Учебный центр (Енисейская ул., дом 1, стр. Во все остальные дни мы работаем в обычном режиме. Курьерская и почтовая доставка до 1. Подробнее.. 2. 3. Знакомимся с окружающим миром: пособие для занятий с детьми дошкольного возраста Баряева Людмила Борисовна,Лопатина Людмила Владимировна,Логинова Екатерина Тофиковна Пособие поможет родителям и воспитателям формировать первоначальные. Купить книгу «Знакомимся с окружающим миром» автора О. Чистякова и другие произведения в разделе Книги в интернет-магазине OZON.ru. СРОЧНО! Требуется главный бухгалтер! Требования: Отличное (!) знание 1. С УТ и БП. Розница! Обязанности: оформление безнальных документов в том числе и бюджетниками (работа по офертам),складской учет (пакетный ввод документов), инвентаризация локальная, отчеты кассира, движение денежных средств, начисление заработной платы, отчетность в фонды, отчеты в ИФНС. Составление смет, калькуляций. Отчетность. Условия: Работа в офисе в районе м. Бабушкинская, 5/2 с 9. Баряева, Лопатина - Знакомимся с окружающим миром: пособие для занятий с детьми дошкольного возраста Знакомимся с окружающим миром: . Лопатина, Логинова - Готовимся к овладению письмом. Тетрадь Баряева, Лопатина - Знакомимся с окружающим миром : пособие для занятий с детьми. Баряева Л.Б., Коррекционная работа с детьми в обогащенной предметно-развивающей среде: Программно-методический. Ребенок и мир животных . Как стать вампиром в Sims 3 Сверхъестественное. Существует несколько способов, которые позволяют отрастить герою клыки и заполучить бледную кожу. Почитатели игры Симс 3 уже встречались с вампирами в дополнении «The Sims 3 в Сумерках».Можно изменять последнее число на количество приглашаемых гостей. Код вводится в соседстве. Bool. Prop snap. Objects. To. Grid true/false. Используют . После ввода его можно делать следующие вещи: 1) В режиме создания семьи при нажатии на Shift + N открывается доступ ко всем костюмам, в том числе и рабочим, скину смерти, социального кролика, нестандартным типам кожи - зеленому и серому и инопланетным глазам, к прическе шарахнутого током и пр. Вовсе не мечтала сеньорита Иллира, сирота-бесприданница из маленького провинциального парни 3, девушки, хотят выделяться А именно, аксессуары для где найти вампиров? Обнаружено использование расширения AdBlock. Викия — это свободный ресурс, который существует и развивается за счёт рекламы. Для блокирующих рекламу пользователей мы предоставляем модифицированную версию сайта. Вводится при включенном коде разработчика # UnlockOutfits on/off – помимо униформы, отображает так же клыки вампиров во вкладке «Аксессуары» Коды к аддону «Все возрасты»: # MoviemakerCheatsenabled true/false Теги: коды, симс 3, коды к симс з, Коды для The Sims 3. Как отличить вампиров от обычных симов? В отличие от обычных персонажей, вампиры имеют более бледную кожу. Их глаза тусклые по цвету и светятся, особенно хорошо это видно ночью. И, конечно же, у них есть клыки. Shift + M - отключает все это разнообразие. При нажатии на объект, удерживая Shift - открывается секретное меню объекта. При нажатии на желание, удерживая Ctrl - оно исполняется. При нажатии на некоторые полоски (навыки, потребности) - они ставятся в то положение, где находится указатель мыши.«false» отключить режим разработчика. Boolprop constrain. Floor. Elevation true/false. Используют 'false', дает возможность повышать или понижать уровень пола с уже установленными объектами. Bool. Prop sim. Shadows true/false. Поворачивает тень симаbool. Prop display. Paths true/false. Отключает встроенный корректор игры, что позволяет получить детей с необычной внешностью. Коды для домов: Boolprop lot. Water true/false. False - вода вокруг дома. Boolprop lot. Terrain. Paints true/false. False - удаляет полы в доме. Boolprop show. Floor. Grid true/false. Показывать или нет сетки у предмета в режиме строительства. Boolprop object. Shadows true/false. False - удаляет тени от объектов вне дома. Bool. Prop guob true/false. False - удаляет тени от объектов в доме. Boolprop render. Selected. Sim. Level true/false. True - стены больше снижаются около выбранного cима. Boolprop locktiles true/falseвы можете покрывать полами места вне дома (например, дорогу)Boolprop render. Inside. Object. Only. On. Selected. Sim. Level true/false. True - объекты появляется там, где находится выбранный сим. Boolprop render. Selected. Sim. Level true/false. True - когда сим находится на верхнем этаже, остальные этажи не видны. Коды для соседства: Terrain. Type desert/temperate. Переключение между двумя типами ландшафтов. Boolprop display. Neighborhood. Props true/false. False - удаляет камни с окрестности. Boolprop display. Neighborhood. Roads true/false. False - удаляет дороги. Boolprop display. Neighborhood. Flora true/false. False - удаляет деревья. Boolprop display. Neighborhood. Water true/false. False - удаляет воду. Boolprop display. Lot. Imposters true/false. False - удаляет дома (только графику, не сами здания)Boolprop display. Neighborhood. Roads. With. Model true/false. False - удаляет мосты. Boolprop lot. Terrain. Lighting true/false. False - название семьи не будет подсвечиваться пр. Машиночитаемый инвентарный номер — здесь уместен и достаточен только штрихкод. Вторая строка – описание типа места (рабочее место, местонахождение и, факультативно, заводской номер изделия. Item Identification Guide - Руководство по идентификации предметов NATO Stock Number - инвентарный /номенклатурный номер предмета каждого изделия и создание банка данных о продукции с оперативным. Инструкция о порядке присвоения индивидуального регистрационного номера юридическим лицам и индивидуальным предпринимателям. Единственная норма законодательства об учете в государственных (муниципальных) учреждениях, регулирующая порядок присвоения инвентарных номеров основным средствам - п. Если хотя бы для одного изделия изменение документа окажется. В случае, если ИИ не рассылают внешним абонентам, то порядок присвоения ему. Об утверждении Инструкции по бухгалтерскому учету необоротных активов . Л) оформление и описание научно-технических документальных. В полный комплект конструкторских документов изделия (в общем. Идентификаторы для инвентаризации ИТ оборудования это легко и просто / Хабрахабр. Доброго дня почтенной публике. Немалая часть моей работы — инвентарный учет оборудования. Я занимаюсь этим уже много лет и во многих компаниях, занимаюсь достаточно успешно, поэтому могу поделиться тем, как нужно делать первые шаги к тому, чтобы этот мутный процесс не превращался в головную боль для человека, которому его поручили. Начну издалека: чтение статей про инвентаризацию на хабре показало, что в головах моих коллег по цеху творится лютый ужас, они вообще не понимают, с какого конца к задаче подходить и, что еще хуже, не понимают, какая задача, собственно решается. Отчего- то мои уважаемые коллеги считают, что инвентаризация ит- оборудования должна отвечать на вопрос «какая начинка внутри компьютера?» или нечто вроде того. Для решения этой задачи привлекаются всякие системы вроде Aida, ведутся совершенно дикие способы учета и мониторинга и так далее. Никого, абсолютно никого не интересует весь тот объем шлака, который выдают автосборщики информации, никому не интересно то, что хранит обычный админ в своих учетных таблицах. Потому, что бизнес думает в рублях, ему нет никакого дела до мегабайт и мегагерц, потому, что если оборудование до сих пор находится в эксплуатации, его конфигурация наверняка достаточна для решения задач, которые на нем решаются (а если нет, то отслеживание и управление конфигурацией совершенно точно осуществляется не в рамках процесса инвентарного учета). И тут возникает вопрос: а что же ожидает бухгалтер от ИТ- подразделения? Ответ прост, их интересует всего лишь одно: на месте ли предмет с инвентарным номером ABC1. Несколько более продвинутого бухгалтера может также заинтересовать, соответствует ли всё ещё инвентарному номеру ABC1. Под уникальностью понимается присвоение одному объекту только одного неповторимого инвентарного номера. Например, можно установить в организации правило, что на машины и оборудование инвентарный номер всегда наносится рядом с заводским (удобно искать; это. Если хотя бы для одного изделия изменение документа окажется. В случае, если ИИ не рассылают внешним абонентам, то порядок присвоения ему в графе 13— заводские номера изделий, номера серий, заказов или дату. Другими словами, не пытаются ли нам выдать микроволновку LG за дисковое хранилище HP EVA P6. Иногда нас еще волнует вопрос, соответствует ли изделию с этим инвентарным номером заранее известный нам заводской номер — этот вопрос мы тоже решим. Следует также понимать, что упомянутая микроволновка от упомянутого дискового хранилища с точки зрения бухгалтера отличается именно что инвентарным номером (ну там есть еще стоимость, амортизация и так далее, но, по счастью, это уже не айтишная головная боль). А это понимание нас приводит к дополнительному бонусу: мы легким движением руки можем выстроить прекрасные отношения не только с бухгалтерией, но и с тем подразделением, что учитывает шкафы, столы и стулья, предоставив им удобный инструмент для работы. Кстати, заодно мы решим еще одну задачу: облегчение идентификации оборудования, принадлежащего вашей компании — это поможет вашим коллегам из сторонних организаций легко определить, кто забыл ноутбук в их переговорке. При написании этого текста я исхожу из предположения, что в вашей компании уже имеется некий софт, в котором как минимум бухгалтерия ведет учет материальных ценностей. Поэтому у вас как минимум нет проблем с получением таблицы соответствия описаний единиц хранения их инвентарным номерам. Мы же сделаем так, чтобы эта информация была наглядно представлена и могла быть легко использована при инвентарном учете оборудования. А, и еще я предполагаю, что у вас установлен Microsoft Office. Всю работу мы будем делать именно в нем. Итак, наш первый шаг — изготовление правильной инвентарной этикетки. Правильная инвентарная этикетка это то, чего как правило нет нигде. Как делают инвентарную этикетку, если вообще ею заморачиваются? Пишут туда то, что не нужно, не пишут то, что нужно, изготавливают ее неподобающим инструментом (например, ленточным принтером Letra. Tag — вещь прикольная, только вот не контролирует уникальность вводимых данных и изготовить на ней пару тысяч этикеток без ошибок невозможно. Хоть раз, да облажаешься.)Правильная инвентарная этикетка, с моей точки зрения, должна содержать: 1. Краткое название объекта хранения (чтоб ни у кого не возникало соблазна при увольнении, например, наклеить инвентарник от дорогого ноутбука на дырокол). Собственно, инвентарный номер объекта. Машиночитаемый инвентарный номер — здесь уместен и достаточен только штрихкод. Я видел предложение кодировать информацию QR- кодом, оно ужасно, и я быстро объясню, почему: это решение не предполагает быстрого и массового ввода информации в компьютер. Сканер баркодов представляет собой с точки зрения компьютера usb- клавиатуру, считывание баркода приводит к отправке в компьютер символьной последовательности закодированного текста, как если бы его набрали руками на клавиатуре и нажатию кнопки Enter. Соответственно, при желании можно идти по офису с ноутбуком, к которому подключен сканер бар- кодов, снимать код за кодом и получить на выходе инвентарную таблицу. Будете использовать QR- коды — такого у вас не получится. Ну сосканируете вы код телефоном, ну распознаете, а что дальше? Логотип компании Сейчас мы это все и сделаем, причем не потратим ни копейки на софт для того, чтобы сделать действительно годную штуку. Для начала мы получаем в бухгалтерии таблицу с инвентарными номерами и описанием позиций. Не смущаемся, что там много текста в описаниях, он нам нужен, чтобы понимать, о чем идет речь, но печатать на этикетках мы будем свое и сами. Важно: то, что мы получили инвентарную таблицу от бухгалтерии в электронном виде, дает нам 1. Не менее важно: убедитесь, что инвентарные номера не содержат кириллицы. Если содержат — решите этот вопрос, пока не начали делать всё остальное. Итак, исходный вид таблицы (описания позиций взяты из реальной жизни, инвентарные номера и логотип компании — нет, но это неважно): Таблица хороша, будем ее дорабатывать. Введем еще несколько колонок: Line 1 — сюда мы впишем тип устройства (ноутбук, МФУ, сервер или что там у вас еще есть)Line 2 — сюда мы впишем марку и модель устройства (например HP Elitebook 6. Barcode — сюда мы вставим баркод- представление нашего инвентарного номера. Об этом чуть ниже. Sheet — не менее важный параметр. Он нужен для того, чтобы легко находить нужную этикетку на этикеточном листе. Если вы решитесь делать все с нуля по моему рецепту, у вас образуется прорва листов, на которых будут некоторым образом упорядоченные этикетки. Проблема в том, что оборудование разбросано по офису абсолютно хаотичным образом, и, подходя к очередному устройству, вы вряд ли захотите перелопачивать все свои 5. Позаботьтесь о себе заранее, укажите, на каком листе у вас находится нужная вам этикетка: первые 4. Уверен, справитесь. Самый важный момент — как же транслировать инвентарный номер в баркод- представление. Сначала скачиваем c сайта http: //code. Barcode. zip, и распаковываем его. Находим файл со шрифтом barcode. Находим прекрасный файл Barcode. Alt- F1. 1, File- > Import file.., находим и выбираем Barcode. Open, Alt- F4. Ура, макрос импортировался в нашу таблицу. Воспользуемся им. Автор макроса предлагает массу вариантов кодирования данных в баркод. Опыт показывает, что наиболее подходящий для наших целей тип кодирования — Code 1. Таблица к моменту своей готовности (на всякий случай я показываю и то, как пользоваться макросом): На этом, собственно, самая муторная часть мероприятия закончена. Сохраняем таблицу, закрываем Excel. Быстренько идем на сайт чудесного производителя материалов Avery Zweckform и загружаем программу генерации этикеток с этой страницы: http: //www. Чуть не забыл: к этому моменту у вас под рукой уже должны быть инвентарные этикетки, на которых мы все и будем печатать. Я использую этикетки Avery L6. Они имеют оптимальный размер (4. С моей точки зрения, идеал. Вы можете использовать другие размеры, в этом случае делайте соответствующие поправки при создании макета. Итак, Avery Wizard для Microsoft Office установлен, открываем MS Word, в нем уже появилось меню Avery c единственной кнопкой: Нажимаем ее, запускаем плагин, нажимаем очевидное «Далее». В меню выбора этикеток находим нужный нам сорт L6. В следующем окне выбираем «Слияние данных из существующего файла», жмем «Далее». В следующем окне находим и выбираем выбираем созданный нами файл Excel, нажимаем «Далее»В следующем окне выбираем очевидный «Лист. Sheet. 1$», не забываем поставить чекбокс, что первая строка содержит заголовки: И в результате получаем окно верстки наклейки. По сути, это все то же окно Microsoft Word с практически всеми инструментами верстки текста. В правой части окна верстки имеется список полей таблицы, двойной щелчок вставляет нужное нам поле данных в нужное место этикетки. Чтобы сэкономить время верстающим, сразу дам оптимальные величины: Первая строка – поле Line. Шрифт Arial, высота шрифта 8пт. Вторая строка – поле Line. Шрифт Arial, высота шрифта 8пт. Третья строка – инвентарный номер: Шрифт Arial полужирный, высота шрифта 1. Четвертая строка – баркод- представление инвентарного номера. Шрифт Barcode, высота шрифта 1. Обратите внимание, что во время верстки эта строка выглядит ужасно. Этого не надо бояться, так и должно быть. Слева остается полно места для размещения логотипа. Итак, вот наш макет: И мы в одном шаге от победы. Нажимаем «Далее», нажимаем «Готово», плагин далее сам раздраконит наш файл данных и подготовит листы с этикетками. Печатаем этикетки на обчном лазерном принтере, получаем этикеточные листы. Не забываем эти листы пронумеровать. Хотите, можете сделать это через добавление колонтитулов с номером страницы, не хотите — надпишите каждый лист ручкой. Будете делать колонтитул — проконтролируйте, чтоб он не сдвинул содержимое вниз. Итак, вот у нас этикетки: Наклеиваем по устройствам, наслаждаемся полученным эффектом. Мы только что стали лучшими друзьями бухгалтеров, только те еще об этом не знают. Ерунда, узнают, когда будет проходить инвентаризация. Да, кстати: о том, куда именно наклеивать номера. У себя я использую два варианта: либо так, чтоб этикетка была легкодоступна, но не бросалась в глаза, либо рядом с заводской табличкой с маркой и моделью оборудования, заводским номером и тому подобной информацией. Первое удобно тем, что инвентарник можно можно легко считать, второе — тем, что нужно меньше вертеть изделие при его инвентаризации: считываем не только инвентарный номер, но и заводской. Не все знают, но практически все производители дублируют написание заводского номера баркодом, что изрядно облегчает жизнь специалисту, ответственному за инвентаризацию. Итак, у нас есть чудесные инвентарные этикетки, мы оклеили ими все, до чего смогли дотянуться в нашей организации, при помощи сканера баркодов мы установили соответствие инвентарных номеров заводским — там, где это можно сделать. Да, но можно сделать и еще лучше. Сейчас мы можем быстро проинвентаризировать все офисное имущество, но еще не можем ответить на вопрос «где что лежит?». Давайте сделаем так, чтобы и это было возможно. Берем в руки план офиса — нас в нем интересует все вообще: как расположены рабочие места, где комнаты печати, где складские помещения, где что еще. Взяв план, берем карандаш и начинаем нумеровать все, что видим. У себя я применяю следующую схему: Location/Room/Place. Где: Location — трехбуквенная аббревиатура офиса. Например, MSW — Москва, SPB — Питер, NSK — Новосибирск и так далее. Room — номер помещения. Place — номер места в помещении. Это может быть номер стола, за которым сидит работник, номер полки на складе, номер шкафа и так далее. В результате у нас получается нечто вроде MSW/1. AПолученные номера сводим в табличку Excel — в ней будет всего четыре колонки: Address — адрес рабочего места. Barcode — баркод- представление адреса. Comment — текстовый комментарий для себя любимого. Я в это поле пишу фамилию работника, если речь идет об адресе рабочего места и прочие комментарии, если это требуется обстоятельствами. Sheet — номер этикеточного листа, мы это уже проходили. Теперь, имея подготовленную табличку в Excel, формируем этикетки. Не буду перегружать рассказ картинками, просто расскажу готовый рецепт: Формат наклейки: наклейка белого цвета Avery Zweckform . Первая строка — логотип компании. Вторая строка – описание типа места (рабочее место, складское место, складское помещение и т. Шрифт Arial, высота шрифта 1. Третья строка – идентификатор рабочего места (вот это вот MSW/1. A). Шрифт Arial, полужирный, высота шрифта 1. Четвертая строка – баркод- представление идентификатора места. Тип кодирования CODE1. Шрифт – Barcode, высота шрифта 1. Пятая строка – контактная информация службы ИТ- поддержки. Заметили? У наших сотрудников прямо перед глазами появились телефон и е- мейл адрес хелпдеска, причем практически на халяву. И теперь никто не сможет сказать, что не знал, куда звонить — мы позаботились. А заодно мы пронумеровали все рабочие места, и теперь любой работник может объяснить, где он находится, не прибегая к языку жестов, HR- служба сможет нам давать заявки на организацию рабочих мест для новых работников, не прибегая к рассказам про «это через стол от Любочки», а новый работник хелпдеска не будет бродить по всему офису в поисках того, кто его позвал, он просто спросит номер рабочего места и посмотрит в поэтажный план, чтобы понять, куда ему идти. Я намеренно не рассказываю о том, каким софтом пользоваться для сбора и анализа данных. Это может быть и Access, и Excel, и модуль учета 1. С, и что угодно еще. Все, что мы сейчас сделали, может быть интегрировано в любую существующую систему управления активами. Проведя первичный ввод данных, если мы этого еще не делали, мы получаем таблицу, в которой есть соответствие инвентарного номера, заводского номера, адреса установки, ФИО пользователя — этого достаточно, чтоб уверенно беседовать с бухгалтерами и отвечать на их каверзные вопросы. В дальнейшем надо просто поддерживать информацию в актуальном состоянии. Для управленческого учета вообще не имеют значения начинка компьютеров и характеристики периферии. Имеют значение только инвентарный номер, ФИО материально ответственного лица, местонахождение и, факультативно, заводской номер изделия. Все остальное — не рулит. Из баркодов рулит кодировка Code. Если что- то можно баркодировать, это нужно баркодировать. Чтобы получить профессионально изготовленные этикетки, надо всего лишь купить этикетки. Софт покупать не надо. Баркод- сканер ускоряет работу в тысячи раз. При условии, что вы поддерживали инвентарную ведомость в актуальном состоянии, годовую инвентаризацию вы сможете провести практически с той скоростью, с которой вы в состоянии перемещаться по офису. Задиктовывать вслух инвентарные номера и забивать их в компьютер руками вам больше не придется. В этом году я проводил инвентаризацию. Over 9. 00. 0 позиций — нашлось все, работа заняла два дня на обход и еще пару дней на поиски того, что не обнаружилось сразу, вроде ноутбуков по домам и в запертых кабинетах, оборудования в технологических помещениях и т. В общем, я доволен. Чего и вам желаю. |
AuthorWrite something about yourself. No need to be fancy, just an overview. ArchivesCategories |